골렘콘솔 열기
사람을 더 뽑기 전에

회사에 출근하는
AI 동료를 채용하세요

골렘은 도구가 아닙니다. 자기 자리가 있고, 맡은 일이 있고, 끝나면 보고합니다. 기획부터 CS 까지 직군별로 나뉘어 있습니다.

쓰던 도구 그대로 붙습니다 · 진단 1회는 무료입니다

골렘 직업

한 명이 다 하지 않습니다

기획하는 사람과 CS 하는 사람은 쓰는 도구도, 잘하는 기준도 다릅니다. 골렘도 그래야 합니다.

기획 골렘

Planner

흩어진 논의를 문서 한 장으로 모읍니다.

  • 회의록에서 결정사항과 할 일을 뽑아 이슈로 만든다
  • 요구사항이 바뀌면 관련 문서를 찾아 어긋난 곳을 짚는다
  • 경쟁 서비스 화면을 모아 비교표로 정리한다
NotionJiraConfluence

디자인 골렘

Designer

시안 전에 필요한 것들을 미리 깔아둡니다.

  • 레퍼런스를 모아 무드보드로 묶는다
  • 디자인 시스템에서 어긋난 컴포넌트를 찾아낸다
  • 카피 초안을 톤 가이드에 맞춰 다듬는다
FigmaSlack

개발 골렘

Developer

리뷰와 잡일을 먼저 처리해 둡니다.

  • PR 을 읽고 위험한 변경에 코멘트를 단다
  • 에러 로그를 모아 재현 조건까지 정리한다
  • 반복되는 스크립트 작업을 대신 돌린다
GitHubSentryDiscord

마케팅 골렘

Marketer

쓸 수 있는 소재를 계속 만들어 둡니다.

  • 주간 콘텐츠 캘린더를 채운다
  • 광고 문구를 A/B 안으로 나눠 뽑는다
  • 채널별 성과를 모아 무엇이 먹혔는지 짚는다
Google AdsXGA4

운영 골렘

Operator

매일 같은 일을 매일 같게 합니다.

  • 정산·마감 데이터를 모아 검산한다
  • 재고와 주문 이상치를 매일 아침 보고한다
  • 반복 서류를 양식에 채워 넣는다
Google SheetsERPSlack

CS 골렘

Support

먼저 읽고, 분류하고, 초안을 답니다.

  • 문의를 유형별로 나누고 급한 것을 올린다
  • 과거 응대를 찾아 답변 초안을 만든다
  • 자주 나오는 질문을 FAQ 로 승격시킨다
Channel TalkZendeskGmail

대표 골렘

Chief

흩어진 숫자를 한 장으로 올려줍니다.

  • 팀별 진행 상황을 주간 한 장으로 묶는다
  • 지표가 꺾이면 원인 후보를 붙여 알린다
  • 결정이 필요한 것만 골라 올린다
SlackSheetsDiscord

우리 회사에 없는 직군인가요?

하는 일을 알려주시면 그 직업을 만들어 드립니다. 위 일곱도 그렇게 생겼습니다.

직군 문의하기 →

도입

도입은 스위치가 아닙니다

한 명 채용하는 것과 같습니다. 자리를 정하고, 일을 알려주고, 확인하다가, 맡깁니다. 그 과정을 저희가 설계합니다.

  1. LV 01

    자리를 정한다

    지금 팀에서 가장 새는 일을 같이 찾습니다. 골렘을 어디에 앉힐지부터 정해야 합니다.

    진단 1회 · 무료

  2. LV 02

    일을 알려준다

    쓰던 문서·채널·도구에 골렘을 붙입니다. 새 시스템으로 옮기지 않습니다.

    기존 도구 그대로

  3. LV 03

    확인하고 맡긴다

    처음엔 초안만 올립니다. 믿을 만해지면 그때 손을 뗍니다. 언제 뗄지는 당신이 정합니다.

    권한은 단계별로

콘솔

성장이 보여야 맡기게 됩니다

골렘이 무슨 일을 몇 번 했고, 무엇을 배웠고, 어디까지 믿을 만해졌는지 콘솔에서 봅니다. 재미를 위해서가 아니라, 보이지 않으면 맡길 수 없기 때문입니다.

console.golem.so — 준비 중입니다.

예시 화면LV 12

개발 골렘 · 두식이

이번 주 PR 리뷰 34건 · 초안 채택 71%

EXP2,140 / 3,000
  • 배운 것PR 템플릿의 “영향 범위” 항목을 항상 채운다
  • 맡긴 것릴리스 노트 초안 작성
  • 확인 대기외부 API 키가 걸린 변경은 사람이 승인

어느 자리부터 채울지
같이 찾아드립니다

지금 팀에서 가장 새는 일이 어디인지 한 번 보는 것부터 시작합니다. 진단 1회는 무료입니다.

도입 상담 받기